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ISOMETRICO

PERSPECTIVA ISOMETRICA

  La proyección isométrica permite la representación de objetos tridimensionales en dos dimensiones, en la cual los ángulos de proyección para los ejes x, y y z son los mismos (120°). El término isométrico proviene de la voz griega para "igual medida", reflejando que la escala a lo largo de cada eje de la proyección es la misma. Antes de la introducción de los gráficos tridimensionales con tarjetas gráficas aceleradoras era muy usada para representar entornos 3D en el diseño de videojuegos, aunque lo sigue siendo en gráficos y representaciones de tipo técnico.

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!Sobre el blog

Esta es un pequeño espacio para llevar una especie de vitacora con respecto al dibujo para ingenieriaen la carrera de Ingenieria Mecatronica, de tal manera que estare exponiendo los temas que se imparten en esta asignatura para que puedan consultar cualquier duda con respecto a esta materia.
 
En esta primera parte estaremos viendo un poco de la historia del dibujo y como se va desarrollando a lo largo del tiempo, que heramientas se utilizan o son nesesarias, asi como lo s softwares que existen para el apoyo de planos y/o diseños para los ingenieros.

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Normas Generales de Acotación

  Normas Generales de Acotación

  Aparecerán las cotas necesarias para que la pieza quede definida.

 Las cotas no deben repetirse, se colocarán las mínimas necesarias.

 Las cotas se colocarán en la vista que mejor defina la magnitud acotada.

 Todas las cotas se expresarán en la misma unidad.

  Las cotas se leerán desde abajo (horizontales) y desde la derecha (verticales).

 Las cifras de cota quedarán encima de la línea de cota y en su misma dirección.

  La línea de cota estará separada como mínimo de la arista 7 mm.

  Las líneas auxiliares de cota sobresaldrán de la línea de cota 2 mm.

  Las líneas de cota no pueden coincidir con las aristas, ni pueden coincidir con los ejes.

  Las líneas de acotación no se cruzan entre si ni con ninguna otra línea.

  Las líneas de acotación en serie se colocan alineadas.

  Las líneas de acotación no se cruzan entre si ni con ninguna otra línea.

  Para evitarlo en la acotación en paralelo colocaremos las cotas mayores más alejadas  y las menores más cerca de la figura.

  •Los arcos mayores de 180º se acotarán con su diámetro.

  •La línea de cota no puede coincidir con los ejes de simetría.

  •Las líneas de cota se colocarán en diferentes ángulos.

  •Los arcos menores o iguales a 180º se acotarán con su radio.

  •La flecha y la cifra de cota irán por fuera si hubiera poco espacio.

  •Si no conocemos el centro del arco colocaremos delante de la cifra de cota el símbolo de radio "R".

  •La línea llevará la misma dirección que si fuera un radio.

  La dimensión tiene un significado matemático muy amplio, y por lo tanto consta de una pluralidad de definiciones.

  Un espacio vectorial sobre un cuerpo que14 se dice que tiene dimensión n si existe una base de cardinal n. En un espacio vectorial, todas las bases tienen el mismo cardinal, lo que hace de la dimensión el primer invariante del álgebra lineal.

  La dimensión topológica es la que nos resulta más intuitiva y pragmática para comprender. Esta establece la dimensión de un punto=0, la de una curva = 1, la de una superficie = 2 etc+

  La acotación es el trabajo más complejo del dibujo técnico, ya que para una correcta acotación de un dibujo, es necesario conocer,  no solo las normas de acotación, sino también, el proceso de fabricación de la pieza, lo que implica un conocimiento de las máquinas-herramientas a utilizar para su mecanizado. Para una correcta acotación, también es necesario conocer la función adjudicada a cada dibujo, es decir si servirá para fabricar la pieza, para verificar las dimensiones de la misma una vez fabricada, etc..

   La tolerancia es el margen permisible, en la dimensión nominal o el valor especificado de una pieza manufacturada. El propósito de una tolerancia es especificar un margen para las imperfecciones en la manufactura de una parte o un componente.          

  La tolerancia puede ser especificada como un factor o porcentaje de un valor nominal, una máxima desviación de un valor nominal, un rango explícito de valores permitidos, ser especificado por una nota o un estándar publicado con esta información, o ser expresado por la precisión del número del valor nominal. La tolerancia puede ser simétrica, como en 40±01, o asimétrica como 40+0.2/-0.1.

  Se denomina Ajuste a la relación mecánica existente entre dos piezas que pertenecen a una máquina o equipo industrial, cuando una de ellas encaja o se acopla en la otra.  

  Las tareas relacionadas con esta actividad pertenecen al campo de la mecánica de precisión también conocido con el nombre de mecatrónica. En mecánica, el ajuste mecánico tiene que ver con la tolerancia de fabricación en las dimensiones de dos piezas que se han de ajustar la una a la otra. El ajuste mecánico se realiza entre un eje y un orificio. Si uno de ellos tiene una medida nominal por encima de esa tolerancia, ambas piezas sencillamente no ajustarán y será imposible encajarlas. Es por eso que existen unas normas ISO que regulan las tolerancias aplicables en función de los diámetros del eje y del orificio.

  Líneas de cota: Indican la dimensión del objeto. Se dispone paralelamente al mismo siendo limitada por las líneas auxiliares de cota. (0,2 mm. de grosor)

 Cifra de cota: Indica la medida real del elemento objeto de acotación. Se sitúa sobre la correspondiente línea de cota en la parte media de su longitud, y con la pauta paralela a la misma.

 Símbolo de final de cota: Las líneas de cota serán terminadas en sus extremos por un símbolo, que podrá ser una punta de flecha, un pequeño trazo oblicuo a 45º o un pequeño círculo.

   El proceso de consignar en un plano las dimensiones del objeto representado se denomina ACOTACION y los elementos que reflejan las medidas reales del mismo se denominan COTAS.

 Indican medidas geométricas de objetos, distancias o ángulos entre objetos o las coordenadas X e Y de alguna característica de un objeto. ÒDeben ser claras y precisas.

  Líneas auxiliares de cota: Son líneas que parten del dibujo de forma perpendicular a la superficie a acotar, y limitan la longitud de las líneas de cota. Deben sobresalir ligeramente de las líneas de cota, aproximadamente en 2 mm.

  Líneas de referencia de cota: Sirven para indicar un valor dimensional, o una nota explicativa en los dibujos, mediante una línea que une el texto a la pieza. Las líneas de referencia, terminarán:

En flecha, las que acaben en un contorno de la pieza.

En un punto, las que acaben en el interior de la pieza.

Sin flecha ni punto, cuando acaben en otra línea.

  En ocasiones, a la cifra de cota le acompaña un símbolo indicativo de características formales de la pieza, que simplifican su acotación, y en ocasiones permiten reducir el número de vistas necesarias, para definir la pieza. Los símbolos más usuales son:
 

 

 

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DIBUJO A MANO ALZADA

  Un croquis es un dibujo que esboza una imagen, idea o problema, confeccionado a mano alzada o tomado de un modelo, previo a la ejecución del dibujo definitivo o de alguna obra de arte. Puede ser considerado un bosquejo inicial o un ejercicio de observación y técnica previo a la realización de una obra.

  Son creados normalmente a "mano alzada", de una idea, o tomados de una imagen, un objeto, un mapa, etc. Este tipo de croquis generalmente no es exacto y a veces sólo es legible para el autor.

 

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  Los dibujos tecnicos se crean a mano alzada o utilizando medios mecanicos o electronicos. Los dibujos elaborados a manos libre se conocen como croquis y constituyen una herramienta importante de comunicación que los ingenieros utilizan con frecuencia cuando diseñan. 

  Los dibujos a mano alzada se agrupan de acuerdo con el nivel de detalle, estructura y restricciones empleadas para crear el dibujo.

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 La elaboración de corquis tecnicos es el proceso de producir un dibujo aproximado, preliminar, que represente las principales caracteristicas de un producto o una estructura. Tradicionalmente, estos croquis se han elaborado a mano; en la actualidad, tambien se utilizan sistemas como el CAD. 

  Un croquis tecnico tiene un acabado menor, menos estructurado o restringido, y require menos tiempo para su elaboración que otros tipos de ilustraciones elaboradas a mano.

 Los croquis tecnicos pueden tomar muchas formas diferentes, eso depende de la claridad necesaria y de l proposito del croquis, por ejemplo, se puede elaborar un croquis con rapidez para anotar una idea de un diseño fugaz, que puede ser muy aproximada. Este tipo de corquis es para uso personal y no se pretende que lo entienda otra persona diferente a quien lo dibujo.

  Muchos ingenieros encuentran que la realización de un croquis se vuelve parte de un proceso de pensamiento creativo. Durante el proceso de ideación, el dibujo d croquis puede emplearse para explorar y consolidar ideas de diseño que estan formadas en imagenes mentales o en la imaginación. La creación del croquis ayuda a captar estas imágenes mentales en forma permanente.

   Cuando representamos el boceto de un objeto, simplemente pretendemos comunicar una idea muy aproximada del mismo, de forma que el diseño, por ejemplo, está sujeto a múltiples modificaciones posteriores. Pero cuando las ideas sobre lo que queremos hacer ya están más claras, se plasman sobre un dibujo más

  preciso y poco propenso a sufrir  modificaciones

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CROQUIS A TINTA

  •Es un líquido obtenido del pigmento negro de humo mezclado con cola y odorizantes •Da un color muy sólido y uniforme. •Tintas a prueba de agua, que son mejores para dibujar por su densidad. •tinta de dibujotinta china •Tintas no resistentes al agua.

TIPOS DE PLUMA

  1. Pluma de ave. 2. Pluma de caña. 3. Pluma cartográfica. 4. Pluma de dibujo de acero. 5. Pluma de escribir ,con plumilla de punta. 6. ,con plumilla plana. 7. ,con plumilla redonda. 8. Pluma técnica. 9. Rotulador 10. Rotulador de punta de fibra.

  Además de las tradicionales plumas de ave o de caña y amplia gama de plumillas de acero existen nuevos tipos, que podemos clasificar en: plumas de mojar, plumas fuente y plumas deposito. •Plumas de mojar •Plumas fuente •Plumas depósito Algunas plumillas, especialmente las de acero, son muy flexibles y permiten variar la anchura a lo largo de la línea. Las plumas técnicas crean un trazo uniforme. Las plumas de caña hacen una línea gruesa y suave. Las cartográficas producen una línea aguda y encrespada. La ligereza es la característica principal de una pluma de ave.

TECNICAS

  •Plumilla: La característica principal de esta técnica es la elaboración de tramas para definir las texturas del dibujo a ilustrar.

 •Contraste: La característica principal de esta técnica es el alto contraste.

 •Aguada: La característica principal de esta técnica es la soltura de la tinta en su aplicación utilizando el agua como medio de control.

 •Blanco sobre negro: La característica de esta técnica es modelar la zona de luz con la tinta blanca.

 •Claroscuro: La característica de esta técnica es modelar la zona de oscuridad, medio tono y zona de luz. Quedará una figura de modelada a medio tono.

  •La aguada es una técnica (húmeda) de dibujo a pincel con tinta china diluida en agua.

 •Se obtiene con tinta china negra y la aguada llamada "de color" •CONSIDERACIONES PREVIAS •Tipo de soporte,

 •La calidad y composición de la tinta.

 •El tipo de pincel

 •La presión y rapidez del movimiento 

  o TÉCNICAS Derivan de tres elementos esenciales, el punto, la línea y la mancha. A partir de ellas se puede desarrollar un número ilimitado de texturas y se pueden combinar con otro medios. •LíneaLavadoPunteado

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HERRAMIENTAS DEL DIBUJO

  

     EN LA ACTUALIDAD EXISTEN VARIAS HERRAMIENTAS UTILES PARA LA ELABORACION DE DIBUJOS, POR LO CUAL TAMBIEN SE HAN IMPLEMENTADO SOFTWARES CAPACES DE CREAR Y FACILITAR LA ELABORACION DE DIBUJOS COMPLEJOS.

ALGUNAS HERRAMIENTAS CONOCIDAS SON:

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TAMBIEN EXISTEN SOFTWARES  TALES COMO :

-AUTOCAD

-INVENTO

-MAYA

-FOTOSHOP

-COREL

 

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           SIMBOLOGIA

EXISTEN VARIOS TIPOS DE SIMBOLIGIA DE ACUERDO A LO QUE SE ESTE HACIENDO, CIRCUITOS ELECTRICOS, ESTRUCTURAS, ELECTRICIDAD, ARQUITECTONICO, ETC.

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NORMALIZACION DEL DIBUJO

  Clasificación de las normas:

 Normas Científicas:  Definen conceptos básicos de la ciencia o de la  técnica, tales como unidades, símbolos, magnitudes, termología ,etc. Se caracterizan por su generalidad y permanencia  Normas industriales: 

  Normas de Calidad: Definición de composición químicas, características mecánicas, especificaciones de primeras materias  y de productos acabados 

 Normas Dimensionales : Establecen formas, dimisiones y tolerancias en los productos acabados. 

 Normas de trabajo: Ordenación de procesos productivos  y  de trabajo 

 Normas orgánicas: Son las de carácter muy general que unifican problemas muy generales

  Clasificación de las normas por su ámbito de aplicación :

Normas de empresa: Normas de funcionamiento interno de las grandes empresas, organizadas por su propio departamento de Normalización 

 Normas sectoriales: Las elaboradas por la administración, por representantes  de un determinado sector industrial  o por ambos conjuntamente

Normas internacionales: Son las publicadas por la ISO o por otros organismos internacionales

Normas nacionales : Son elaboradas por  la administración atreves  de los organismos nacionales de normalización

 
País Organismos extranjeros de Normalización Anagrama
Alemania Deutsches Institut fur Normung DIN
Brasil Associacao Brasileira de Normas Técnicas ABNT
Canadá Standars Council of Canadá SCC
Dinamarca Dansk Standardiseringsraad DS
España Instituto Nacional de Racionalización y Normalización IRANOR
Francia Association Francaise de Normalisation AFNOR
Grecia Hellenic Organization for Standardization ELOT
Holanda Nederlands Normalizatle Instituut NNI
Inglaterra British Standards Institution BSI
Japón Japanese Insdustrial Standards Comittee JISC
U.S.A American National Standars Institute ANSI
U.S.A American Standard Association ASA
Venezuela

Comision Venezolana de Normas industriales

COVENIN

   NORMAS UTILIZADAS INTERNACIONALMENTE

   Las normas mas extendidas internacionalmente son la de los países lideres en ciencia y tecnología.  Un ejemplo es que en Europa  son mas utilizadas las DIN alemanas por ser  las primeras en aparecer en todo el mundo. 

  También son muy utilizadas la de los Estados Unidos por ser uno de los lideres en tecnología en muchos campos.

  Internacionalmente es importante la Organización Internacional de la Normalización o ISO por sus siglas en ingles:      Esta organización publica las Normas ISO aceptada en muchos países para sus operaciones internacionales .

    Normas utilizadas en México

  ISO: Internacional Organization for Standarizatión, es la organización internacional dedicada a hacer normas que abarcan todos los campo técnicos en diferentes sectores, incluyendo proveedores de servicios.

 NOM( DGN):  La responsabilidad de la DGN de elaborar y mantener un Catálogo de Normas se encuentra prevista en la fracción ll del artículo 39 de la LFMN, el cual impone a la Secretaría de Economía la obligación de codificar las normas oficiales mexicanas (NOM's) por materias, mantener el inventario y colección de las NOM's y normas mexicanas (NMX's), así como de las normas de referencia y normas internacionales.

 UNE(AENOR): es una entidad dedicada al desarrollo de la normalización y la certificación  en todos los sectores industriales y de servicios

 NF(AFNO): normas francesas para todo tipo de materias para construcción         Estas son algunas de las que se utiliza en la tabla siguiente se muestran mas:

     

 

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CLASIFICACION DEL DIBUJO

 

       AHORA HABLAREMOS HACERCA DE LA CLASIFICACION DEL DIBUJO DEPENDIENDO DEL ASPECTO Y TECNICAS QUE SE UTILIZEN EN EL MISMO.

  a) Dibujo Natural: Es el que se hace copiando el modelo directamente.

  b) Dibujo Continuo: Es el ornamento esculpido o pintado que se extiende a todo lo largo de una moldura o cornisa.

  e) Dibujo Industrial: Su objetivo es representar piezas de maquina, conductos mecánico, construcciones en forma clara pero con precisión suficiente y es por lo que emplea la geometría descriptiva como auxiliar. Este facilita además la concepción de la obra.

  d) Dibujo Definido: No es propiamente rama, pero sí una fase de éste y se hace en tinta china y con ayuda de instrumentos adecuados; que permitan realizar un trabajo preciso.

   El propósito fundamental de un dibujo técnico es transmitir la forma y dimensiones exactas de un objeto. Un dibujo en perspectiva ordinario no aporta información acerca de detalles ocultos del objeto y no suele ajustarse a su proporción real. El dibujo técnico convencional utiliza dos o más proyecciones para representar un objeto.

  Estas proyecciones son diferentes vistas del objeto desde varios puntos que, si bien no son completas por separado, entre todas representan cada dimensión y detalle del objeto.  

   La norma DIN 199 clasifica los dibujos técnicos atendiendo a los siguientes criterios:

 —- Objetivo del dibujo

 —- Forma de confección del dibujo.

 —- Contenido.

 —- Destino.

  CLASIFICACIÓN DE LOS DIBUJOS SEGÚN SU OBJETIVO:

  - Croquis: Representación a mano alzada respetando las proporciones de los objetos.

 - Dibujo: Representación a escala con todos los datos necesarios para definir el objeto.

 - Plano: Representación de los objetos en relación con su posición o la función que cumplen.

 - Gráficos, Diagramas y Ábacos: Representación gráfica de medidas, valores, de procesos de trabajo, etc. Mediante líneas o superficies. Sustituyen de forma clara y resumida a tablas numéricas, resultados de ensayos, procesos matemáticos, físicos, etc.

 

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  CLASIFICACIÓN DE LOS DIBUJOS SEGÚN LA FORMA DE CONFECCIÓN: 

 - Dibujo a lápiz: Cualquiera de los dibujos anteriores realizados a lápiz.

- Dibujo a tinta: Ídem, pero ejecutado a tinta.

- Original: El dibujo realizado por primera vez y, en general, sobre papel traslúcido.

- Reproducción: Copia de un dibujo original, obtenida por cualquier procedimiento. Constituyen los dibujos utilizados en la práctica diaria, pues los originales son normalmente conservados y archivados cuidadosamente, tomándose además las medidas de seguridad convenientes.

  CLASIFICACIÓN DE LOS DIBUJOS SEGÚN SU CONTENIDO:

  - Dibujo general o de conjunto: Representación de una máquina, instrumento, etc., en su totalidad.

- Dibujo de despiece: Representación detallada e individual de cada uno de los elementos y piezas no normalizadas que constituyen un conjunto.

- Dibujo de grupo: Representación de dos o más piezas, formando un subconjunto o unidad de construcción.

- Dibujo de taller o complementario: Representación complementaria de un dibujo, con indicación de detalles auxiliares para simplificar representaciones repetidas.

- Dibujo esquemático o esquema: Representación simbólica de los elementos de una máquina o instalación.

  EVOLUCIÓN HISTÓRICA, NORMAS DIN E ISO

   Sus principios son paralelos a la humanidad. Basta recordar que ya en las civilizaciones caldea y egipcia, se habían tipificado los tamaños de ladrillos y piedras, según unos módulos de dimensiones previamente establecidos. Pero la normalización con base sistemática y científica nace a finales del siglo XIX, con la Revolución Industrial en los países altamente industrializados, ante la necesidad de producir más y mejor. Pero el impulso definitivo llegó con la primera Guerra Mundial (1914-1918). Ante la necesidad de abastecer a los ejércitos y reparar los armamentos, fue necesario utilizar la industria privada, a la que se le exigía unas especificaciones de ínter cambiabilidad y ajustes precisos.

En 1926 el NADI cambio su denominación por:

DNA - Deutsches Normen-Ausschuss - Comité de Normas Alemanas que si bien siguió emitiendo normas bajos las siglas DIN, estas pasaron a significar "Das Ist Norm" Esto es norma

Y más recientemente, en 1975, cambio su denominación por:

DIN - Deutsches Institut für Normung - Instituto Alemán de Normalización

Rápidamente comenzaron a surgir otros comités nacionales en los países industrializados, así en el año 1918 se constituyó en Francia el AFNOR - Asociación Francesa de Normalización. En 1919 en Inglaterra se constituyó la organización privada BSI - British Standards Institution.

  NORMAS DIN

Fue en este momento, concretamente el 22 de Diciembre de 1917, cuando los ingenieros alemanes Naubaus y Hellmich, constituyen el primer organismo dedicado a la normalización:

NADI - Normen-Ausschuss der Deutschen Industrie - Comité de Normalización de la Industria Alemana.

Este organismo comenzó a emitir normas bajo las siglas:

DIN que significaban Deustcher Industrie Normen (Normas de la Industria Alemana).

  En 1926 el NADI cambio su denominación por:

DNA - Deutsches Normen-Ausschuss - Comité de Normas Alemanas que si bien siguió emitiendo normas bajos las siglas DIN, estas pasaron a significar "Das Ist Norm" Esto es norma

Y más recientemente, en 1975, cambio su denominación por:

DIN - Deutsches Institut für Normung - Instituto Alemán de Normalización

Rápidamente comenzaron a surgir otros comités nacionales en los países industrializados, así en el año 1918 se constituyó en Francia el AFNOR - Asociación Francesa de Normalización. En 1919 en Inglaterra se constituyó la organización privada BSI - British Standards Institution.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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EL DIBUJO TÉCNICO EN LA ANTIGÜEDAD

           Data del año 2450 antes de Cristo, en un dibujo de construcción que aparece esculpido en la estatua del rey sumerio Gudea, llamada El arquitecto, y que se encuentra en el museo del Louvre de París. En dicha escultura, de forma esquemática, se representan los planos de un edificio.

 

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              Del año 1650 a.C. data el papiro de Ahmes. Este escriba egipcio, redactó, en un papiro de 33 por 548 cm., una exposición de contenido geométrico dividida en cinco partes que abarcan: la aritmética, la esteorotomía, la geometría y el cálculo de pirámides. En este papiro se llega a dar valor aproximado al numero p.

 

 

 

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          En el año 600 a.C., encontramos a Tales, filósofo griego nacido en Mileto.

         Del mismo siglo que Tales, es Pitágoras, filósofo griego, cuyas doctrinas influyeron en Platón.

        En el año 300 a.C., encontramos a Euclides, matemático griego. Su obra principal "Elementos de geometría", es un extenso tratado de matemáticas en 13 volúmenes sobre materias tales como: geometría plana, magnitudes inconmensurables y geometría del espacio.

             Arquímedes (287-212 a.C.), Inventó formas de medir el área de figuras curvas, así como la superficie y el volumen de sólidos limitados por superficies curvas. Demostró que el volumen de una esfera es dos tercios del volumen del cilindro que la circunscribe. También elaboró un método para calcular una aproximación del valor de pi (p), la proporción entre el diámetro y la circunferencia de un circulo, y estableció que este número estaba en 3 10/70 y 3 10/71.

                 Apolonio de Perga, matemático griego, llamado el "Gran Geómetra", que vivió durante los últimos años del siglo III y principios del siglo II a.C. Su mayor aportación a la geometría fue el estudio de las curcas cónicas, que reflejó en su Tratado de las cónicas, que en un principio estaba compuesto por ocho libros.

                 Es durante el Renacimiento, cuando las representaciones técnicas, adquieren una verdadera madurez, son el caso de los trabajos del arquitecto Brunelleschi, los dibujos de Leonardo de Vinci, y tantos otros. Pero no es, hasta bien entrado el siglo XVIII, cuando se produce un significativo avance en las representaciones técnicas.

                                   
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 EL DIBUJO EN LA ERA MODERNA

             Gaspard Monge (1746-1818). Es considerado el inventor de la geometría descriptiva. La geometría descriptiva es la que nos permite representar sobre una superficie bidimensional, las superficies tridimensionales de los objetos. Hoy en día existen diferentes sistemas de representación, que sirven a este fin, como la perspectiva cónica, el sistema de planos acotados, etc. pero quizás el más importante es el sistema diédrico, que fue desarrollado por Monge en su primera publicación en el año 1799.
Jean Victor Poncelet (1788-1867). A él se debe a introducción en la geometría del concepto de infinito, que ya había sido incluido en matemáticas. En la geometría de Poncellet, dos rectas, o se cortan o se cruzan, pero no pueden ser paralelas, ya que se cortarían en el infinito.

             El dibujo es el lenguaje del que proyecta, con él se hace entender universalmente, ya con representaciones puramente geométricas destinadas a personas competentes; ya con perspectivas para los profanos.
También se puede decir en otras palabras que es una representación gráfica de un objeto real de una idea o diseño propuesto para construcción posterior.

EL DIBUJO SE CLASIFICA EN :

a) El Artístico: utiliza dibujos para expresar ideas estéticas, filosóficas o abstractas.
b) El técnico: es el procedimiento utilizado para representar topografía, trabajo de ingeniería, edificios y piezas de maquinaria, que consiste en un dibujo normalizado.

        La utilización del dibujo técnico es importante en todas las ramas de la ingeniería y en la industria, y también en arquitectura y geología. Debe indicar los materiales utilizados y las propiedades de las superficies. Su propósito fundamental es transmitir la forma y dimensiones exactas de un objeto. 

 

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  Un dibujo en perspectiva ordinario no aporta información acerca de detalles ocultos del objeto y no suele ajustarse en su proporción real.

El dibujo técnico convencional utiliza dos o más proyecciones para representar un objeto. Estas proyecciones son diferentes vistas del objeto desde varios puntos que, si bien no son completas por separado, entre todas representan cada dimensión y detalle del objeto

  La vista o proyección principal de un dibujo técnico es la vista frontal o alzado, que suele representar el lado del objeto de mayores dimensiones, debajo del alzado se dibuja la vista desde arriba o planta. Si estas proyecciones no definen completamente el objeto, se pueden añadir más; una vista lateral derecha o izquierda; vista auxiliares desde puntos especifico para mostrar detalles del objeto que de otra manera no quedarían expuestos; y secciones o cortes del dibujo de su interior.